Tiongkok ingin masuk ke ‘industri game Barat’ dengan Black Myth: Wukong

Artikel ini terakhir diperbarui pada Agustus 22, 2024

Tiongkok ingin masuk ke ‘industri game Barat’ dengan Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

Tiongkok ingin masuk ke ‘industri game Barat’ dengan Black Myth: Wukong

Ini baru tersedia kemarin, tapi mungkin ini sudah menjadi game paling penting yang pernah dibuat di Tiongkok. Permainan aksi Mitos Hitam: Wukong adalah upaya serius pertama pengembang Tiongkok untuk menghadirkan game besar ke pasar global. Dan sepertinya itu berhasil.

Di media sosial Tiongkok, Weibo, tagar tentang game tersebut dibaca lebih dari 1,7 miliar kali. Game ini sangat populer sehingga telah diluncurkan di konsol PlayStation 5 di Tiongkok. Luar biasa, karena orang-orang di Tiongkok biasanya bermain game menggunakan ponsel mereka. Terlebih lagi, Sony (pembuat PlayStation) dan saingannya Nintendo telah berusaha dengan sia-sia selama bertahun-tahun untuk mendapatkan pijakan di negara tersebut.

Black Myth: Wukong juga menarik perhatian di luar Tiongkok: hanya dalam waktu dua hari, game ini menjadi game kedua yang paling banyak dimainkan di platform Steam. Lebih dari 2,2 juta orang di seluruh dunia memainkan game ini secara bersamaan di platform PC. Ini bahkan tidak termasuk angka – yang tidak jelas – dari platform serupa di Tiongkok, WeGame.

Black Myth: Wukong merupakan adaptasi dari sastra klasik Tiongkok The Journey to the West, dari dinasti Ming abad ke-16. Gamer bermain sebagai raja monyet mitos Sun Wukong, salah satu karakter utama dalam cerita. Dengan mempraktikkan Taoisme ia memperoleh kekuatan super dan dapat mengubah dirinya menjadi manusia, hewan, dan benda mati. Dia bisa mengalahkan musuh dengan tongkatnya.

Lihat preview gamenya di sini:

Peninjau game dengan cepat membuat perbandingan dengan game populer seperti Dark Souls dan Elden Ring, game aksi yang menantang di mana pemain harus mempelajari musuh dengan cermat dan mengatur waktu tindakan menyerang dan mengelak dengan baik. Media internasional sering kali antusias dengan permainan ini, meskipun beberapa cacat teknis juga dilaporkan.

Para ahli memperkirakan keberhasilan permainan ini akan menyebabkan lebih banyak permainan Tiongkok dibuat dan diekspor ke negara-negara Barat. Pemerintah Tiongkok sangat antusias dengan hal ini. Oleh karena itu, media pemerintah memuji peluncuran game tersebut.

Gemuruh media pemerintah

“Gamer Tiongkok harus melalui proses di masa lalu untuk memahami budaya lain,” tulis CCTV televisi pemerintah Tiongkok tentang sebagian besar permainan besar Barat yang dapat dimainkan di Tiongkok. “Sekarang tergantung pada pemain luar negeri untuk mempelajari dan memahami budaya tradisional Tiongkok.”

Kantor berita negara Xinhua menambahkan dengan gembira: “Dengan terobosan ini, bahasa standar pertandingan triple-A tidak lagi menggunakan bahasa Inggris, tetapi bahasa Mandarin.” Triple-A mengacu pada game yang memiliki anggaran besar, sebanding dengan film blockbuster.

Game ini dikembangkan oleh Game Science start-up yang sebagian besar tidak dikenal hingga minggu ini. Hal ini sebagian dibiayai oleh Tencent, salah satu penerbit game terbesar di dunia dengan omset tahunan hampir 23 miliar euro. Pendiri Game Science, Feng Ji, mengatakan kepada media pemerintah Xinhua bahwa perhatian global telah melampaui ekspektasinya.

Hari libur kerja

Fakta bahwa Black Myth: Wukong mendapat perhatian luas di media pemerintah Tiongkok, termasuk film dokumenter berdurasi setengah jam, sungguh luar biasa, kata bank investasi Goldman Sachs kepada Reuters. “Kami melihat indikasi bahwa pemerintah Tiongkok mulai menyadari potensi nilai dari industri game.”

Ini akan menjadi sebuah perubahan istimewa bagi Beijing, karena pemerintahnya tidak begitu tertarik pada olahraga dalam beberapa tahun terakhir. Khawatir anak-anak bisa kecanduan, pemerintah memberikan solusinya pada tahun 2021 tindakan: kaum muda diperbolehkan bermain game dalam waktu yang lebih singkat.

Masih ada keributan minggu ini tentang live streaming game tersebut. Beberapa streamer dikabarkan telah menerima dokumen berisi syarat dan ketentuan untuk melakukan streaming game tersebut. Misalnya, mereka tidak diperbolehkan berbicara tentang “propaganda feminis” dan virus corona, tulisnya Waktu New York, meskipun mereka tidak dapat dimintai pertanggungjawaban jika mereka melakukannya.

Keributan ini tidak berlaku di Tiongkok, di mana Black Myth: Wukong sangat mengandalkan kebanggaan dan dukungan. Misalnya, karyawan perusahaan Teknologi Sichuan Muziyang diizinkan tinggal di rumah untuk bermain game tersebut. Penerbit game Gamera Game melakukan upaya ekstra: selain hari libur, semua karyawan menerima salinan game tersebut sebagai hadiah.

Mitos Hitam: Wukong

Bagikan dengan teman

Be the first to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.


*